ノート:スイカゲーム

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改名提案[編集]

現在の記事名「スイカゲーム (2021年のビデオゲーム)」を、曖昧さ回避のない「スイカゲーム」に改名し、様々にリリースされている「スイカゲーム」全般を扱う記事内容にすることを提案します。

まず前提として、「スイカゲーム」の大元は中国でリリースされたゲーム『zh:合成大西瓜』です。そのうえで、現在の記事冒頭の定義文ではpopInがリリースしたNintendo Switch版を第一義としていますが、そもそもNintendo Switch版は、『合成大西瓜』をアレンジしたpopIn製プロジェクター内蔵アプリの移植版のため、Nintendo Switch版を第一義とするのはおかしいです。

また、『合成大西瓜』をアレンジしたソフトはpopInのものだけではなく、iOSアプリAndroidアプリのようにそれぞれ別のメーカーから別のアレンジ版が同タイトルでリリースされています。このうちiOSアプリはpopInのものと同じく2021年にリリースされている(アプリページのアップデート履歴参照)ため、現在の「(2021年の…」という曖昧さ回避は一意ではないことになります。また、それぞれのアプリは見た目に違いはあるもののゲームルールはほぼ同じのため、例えば同じくパズルゲーム記事の『テトリス』のように一つの記事として扱ったほうが、仮に今後類似ゲームがリリースされた場合にも対応しやすいと思います。

改名後の記事構成については、概要で『合成大西瓜』に関する説明や中国でのヒット状況、およびゲームルールについて記述し、その他の特筆的な話題としてNintendo Switch版のヒットに関する節を個別に設けるというようにしたいと考えています。--Highcollar会話2023年9月30日 (土) 12:20 (UTC)[返信]

信頼できる日本語での情報源が見当たりませんが、Switch版のリリース前からも日本語圏においては「スイカゲーム」という表現が用いられており[1]、これが一般名称と読んで差し支えないかと思います。全面改稿されるのでしたら、改名には 賛成 です。--こんせ会話2023年10月2日 (月) 06:46 (UTC)[返信]

報告 提案から1週間が経過し反対意見がなかったため改名しました。また、記事の改稿については、提案期間中に加筆が行われたため当初の構想から少し変更したうえで実施しました。--Highcollar会話2023年10月7日 (土) 17:23 (UTC)[返信]